Mit Handtracking zu besseren Prothesen: Wie FLOAT Spielen und Datenspenden verbindet
Das studentische Team Mouseworks hat mit FLOAT ein Mixed-Reality-Spiel entwickelt, das Unterhaltung mit medizinischer Forschung verbindet: Während die Spieler kleinen Pookis helfen, ihre zerstörte Welt wieder zusammenzusetzen, können sie Handgestendaten für die Entwicklung bezahlbarer myoelektrischer Prothesen spenden. Dafür gab's in diesen Jahr den New Realities Award.
Im Gespräch erzählt Kevin Bruno von Mouseworks, wie FLOAT entstand, warum das Team auf Handtracking und Mixed Reality setzt und wie aus einem Hochschulprojekt ein mehrfach preisgekröntes Spiel wurde. Außerdem geht es um das Games-Studium in Neu-Ulm, die weiteren Mouseworks-Projekte MERCURY und CATENA – und die Frage, ob aus dem studentischen Team einmal ein...