New Realities: Der XR-Podcast

New Realities ist ein Podcast von 1E9 und dem XR HUB Bavaria, in dem wir neue Realitäten vorstellen – also Projekte, Ideen, Konzepte und Produkte in Virtual, Augmented und Mixed Reality. Oder kurz gesagt: in Extended Reality.

New Realities: Der XR-Podcast

Neueste Episoden

Mit Handtracking zu besseren Prothesen: Wie FLOAT Spielen und Datenspenden verbindet

Mit Handtracking zu besseren Prothesen: Wie FLOAT Spielen und Datenspenden verbindet

38m 36s

Das studentische Team Mouseworks hat mit FLOAT ein Mixed-Reality-Spiel entwickelt, das Unterhaltung mit medizinischer Forschung verbindet: Während die Spieler kleinen Pookis helfen, ihre zerstörte Welt wieder zusammenzusetzen, können sie Handgestendaten für die Entwicklung bezahlbarer myoelektrischer Prothesen spenden. Dafür gab's in diesen Jahr den New Realities Award.

Im Gespräch erzählt Kevin Bruno von Mouseworks, wie FLOAT entstand, warum das Team auf Handtracking und Mixed Reality setzt und wie aus einem Hochschulprojekt ein mehrfach preisgekröntes Spiel wurde. Außerdem geht es um das Games-Studium in Neu-Ulm, die weiteren Mouseworks-Projekte MERCURY und CATENA – und die Frage, ob aus dem studentischen Team einmal ein...

XR im Theater: Wie „Die Geißel des Himmels“ mit der Realität spielen will

XR im Theater: Wie „Die Geißel des Himmels“ mit der Realität spielen will

39m 6s

Wie können XR und KI Geschichten auf die Theaterbühne bringen, die sich bisher kaum erzählen ließen? Theatermacher Jost von Harleßem vom Duo F. Wiesel spricht in dieser Folge von New Realities über neue Technologien als ernst zu nehmende Mitspieler – und über die kommende Produktion „Die Geißel des Himmels“. Die Split-Reality-Experience nach Ursula K. Le Guin lässt zwei Publikumsgruppen denselben Theaterabend in unterschiedlichen Realitäten erleben und feiert im Februar 2027 am XRT des Staatstheaters Nürnberg Premiere.

Berufsschule goes XR: Zahnmedizinisches Röntgentraining in VR

Berufsschule goes XR: Zahnmedizinisches Röntgentraining in VR

32m 1s

Mit dem richtigen Netzwerk an Partnern kann aus einer spannenden Idee ein fertiges Produkt werden. Das beweist die Entstehungsgeschichte des VR Röntgentrainers, der in Berufsschulen bei der Ausbildung von Zahnmedizinischen Fachangestellten eingesetzt werden kann. Wie das gelungen ist und was andere Schulen davon lernen können, erzählen in dieser Folge die Lehrerinnen Silke Ballach und Olga Ebert sowie der Software-Entwickler Quirin Münch.

Silke Ballach ist Schulleiterin der Berufsschule für Zahnmedizinische Fachangestellte in München, ihre Kollegin Olga Ebert ist dort unter anderem für den Unterricht zum Thema Röntgen verantwortlich. Als ein neuer Lehrplan mehr Praxisnähe im Unterricht verlangte, kamen sie – unterstützt...

XR im Mittelstand: Wie Unternehmen mit immersiven Technologien Mehrwert schaffen

XR im Mittelstand: Wie Unternehmen mit immersiven Technologien Mehrwert schaffen

30m 25s

Extended Reality schafft in Unternehmen schon heute echten Mehrwert: Mitarbeitende werden effizienter geschult, komplexe Prozesse visualisiert, Maschinen aus der Ferne gewartet oder Produkte immersiv vermarktet. Doch während große Unternehmen wie BMW oder Lufthansa XR bereits strategisch einsetzen, bleibt der Mittelstand oft zurückhaltend.

Warum ist das so? Welche Hürden gibt es – und warum lohnt es sich gerade jetzt, Berührungsängste abzubauen? Darüber sprechen wir mit Daniel Irmler, Head of Immersive Experiences, und Dr. Rebecca Hein, New Business Developerin bei MaibornWolff. Gemeinsam arbeiten sie daran, XR-Anwendungen stärker in den Mittelstand zu bringen und zeigen, wo Unternehmen heute konkret profitieren können.